Jerry Zhao:Studio Logo 一瓶子不满,半瓶子晃荡

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傻萌的美术妹子改版了N次之后,我们定了如下的Logo(Immersion名字的源于鄙人实在是酷爱游泳而得……,取沉浸、专注之意),意取“创新实验”、“游戏乐趣”,然而在完全外行的老同志A看来,了个“一瓶子不满……研发实战经验也就那么回事儿,唯一好意思提及的成功作品也全部仰仗着公司光环,可不就是半瓶子水,可不就是妥儿妥儿的达到瓶颈了

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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hyjlzz: 多发新手教程才好= =大大加油 賞天の葉: 新人报到,当然我只是一个普通的玩家,也并不会做游戏……kuaile: 新人报道,坐标上海,懂美术,会点策划,现在学习unity中,希望找朋友一起做roguelike……Python写一个随机地图 之前一直玩率土之滨 觉得这个游戏的地图做的很棒 tofuRider: 新人报道~么么

orochi2k:石器时代避风塘版2023年7月4日19周年更新

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更新内容:新技能:不屈意志李幕语加加一中出现,开始贩卖技能书。……新的技能书包括 石之书1 石之书2 石之书3 地震之书1 圣光之书1 圣光之书2 圣光之书3 不屈之书黑暗精灵王现在可以使用自然法术……这可能会让游戏的一些猫猫很难过

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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叶千:因为我自己就是此类游戏的爱好者,所以本身来说我会比较了解这些用户什么地方,以及我身边本身就积累了一些这样的用户……“独立游戏的宣传没有最有效的” Q寻找目标用户过程中,国内和在海外寻找目标用户的打法主要有怎样的不同……叶千:其实我们海外上面并没有那么擅长,这一次也是自己摸索着做,想着尽可能的做好每一方面,所以基本上来说是比较死板的手法

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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发起:jiajia724 今天微小游戏的接入工作终于告一段,写篇文章来备忘,同时提醒下遇到同样问题的同学……1.由于项目以前是3d和2d两层canvasdom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为模拟器好了,微就好了

小组帖子:鲸落游戏互助社群招人

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本小组配备半专职管理人员, 所以不必担心贴吧其他学生团体常见的因管理缺位导致的社群活跃度丧失的问题.……专长无限制(程序,音乐,美术等等), 资历无限制(在职,学生均可)2.每周能提供至2小时的时间投入的活动……保证让参与的人都有收获, 让不合拍的人尽快离开.如果你还在学习当中,这里是你最好的落脚点.如果你已经商业机制煎熬

无路可退(无路可退)

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审核通过后第一时间上线~关注我们欢迎关注我们的官方社群:微博:游戏便当无路可退qq群:132690098B站:黛瓦晨霜关于游戏不管上帝还是耳机替我们按下了前进键……,我们有办法反抗?……挑战自己的通关速度,你还能更快?多重挑战,不止射击与跳跃!更多的谜团等你解开!

恐惧之屋(House of Fear)

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森林一间废弃的破烂小屋。房间的角落里布满了蛛网,地板上满灰尘,家具也残破不堪…房间里毫无生气。……森林一间废弃的破烂小屋。房间的角落里布满了蛛网,地板上满灰尘,家具也残破不堪…房间里毫无生气

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

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為了能做出遊戲,我從現開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始學……其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式(C#)的朋友,可以發我喔……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca

神启神落(神启神落)

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这是一款魔幻类地牢探险、角色扮演多玩法游戏,玩家扮演神启者,不断的招集神者(游戏中的英雄)对抗挑战,……目前开发试炼之地模式,支持选择的英雄提升等级及属性,同时游戏具有独特的魂体转化系统,每一次对噬魂者的毁灭都对应了新的神者的重生……,之后的其它模式,玩家会召唤这些英雄参与群体战斗神启神 上古时期,古神殿外魔界与神界大战,神界启动秩序法阵

版本:Early Access


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